Zerus Forum
 
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости: Где в интернете скачать игры с эмулятором MAME?
 
Страниц: [1] 2   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Fallout 3  (Прочитано 17638 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
admin
Администратор
Постоялец
*****

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 329



Просмотр профиля
« : 01 Ноябрь 2008, 02:21:36 »

Советы и подсказки по прохождению Fallout 3. Если где то застряли и не нашли ответа тут - задавайте вопросы, постараемся ответить.

Описания побочных квестов Fallout 3



Нашел в метро комнату с крутящейся лампочкой как сказано в голодиске, но в сейфе соответствующего пакета не оказалось, а оказалась какая-то откровенная пижама которую у меня тут же попытался отнять какой-то гопник которого я благополучно тут же и грохнул.
Так вот вопрос: пакета нет по сюжету или это бага?

Пижама - это и есть искомый пакет.

Откровенная пижама. Подробней: Её можно отнести в Гердершейд. Если локация у вас не открыта: она на юго-западе от 101 убежища. Посмотрите на карту там видно дорогу ведущую с востока на запад. Так вот Гердершейд находится в западной части этой дороги. Награда: деньги и карма.

Кстати в пип-бое разве не должно появится задание после прослушивания данного голодиска, что мол надо доставить эту пижаму? Задания на доставку у меня так и нет.

Квестами тут считаются целые самостоятельные истории, с несколькими вариантами развития событий. А такие вещи (принеси, убей) здесь за квесты не катят, их в игре пруд пруди, ориентироваться можно по Notes в пипбое, да по собственной памяти



Есть вопрос - не хочется пропустить Догмита.

На свалке (Scrapyard). Рядом с серой стеной и кучей трупов.  Свалка -  на север от SuperDuperMart и развалин Бетезды. Если это место незнакомо, можно сохраниться, набрать в консоли
coc scrapyardentrance
переместиться туда и запомнить, где это место находится



Как взламывать замки? Кручу-верчу шпилькой - ничего не происходит

Клавишами управления персонажем (т.е. стрелками) ты отверткой поворачиваешь замок, если шпилька стоит правильно то замок откроется, иначе шпилька сломается.
Причем лучше всего кратковременно воздействовать отверткой, в таком случае даже если шпилька поставлена неверно она не успеет сломаться, потом просто меняешь ее положение и пробуешь снова

Смысл в том, что тебе нужно так расположить шпильку (перемещай курсором мыши), чтобы она не сломалась, когда двигаешь отверткой. Грубо говоря в каком-то положении шпильки можно повернуть отвертку на 90 градусов влево и замок откроется.



Где спать-то оО?У проститутке в салоне за 120 комнату снять,больше никак?

Довольно часто в метро и прочих обителях врагов встречаются матрасики и кроватки. Так же в Мегатоне можно получить свой дом за квест с бомбой.

Очень рекомендую взять свой дом в Метатоне. Там можно безопасно хранить свои вещи. Можно обставить полезными девайсами. А так же некоторые интерьеры имеют с составе книги для чтения.

Получите его когда разминируете бомбу. Не забудте что скилы можно бафнуть химией и одеждой. Этот квест имеет несколько возможных развязок. Если шериф Мегаторы погибнет - не отчайвайтесь, квест можно сдать его сыну.



По квесту, связанному с семьей:
обойдя точки, которые тебе укажет шериф той деревушки ты наткнешься на вход в метро, где встретишь 2 гулей (один из них готовит какой-то особый джет), в одной из комнат (там где радиоактивные бочки) есть люк вниз, жми на него и далее путешествуй по тоннелям метро.



Несколько советов:
Главные характеристики Интеллект и Ловкость, первую желательно иметь 10 с самого начала игры, остальные второстепенны для любого персонажа.
Одни из первых брать перк дающий +3 к очкам навыков за каждый уровень.
Ни в коем случае не брать перк дополнительного опыта – бесполезная трата.
Ни в коем случае на брать перки увеличивающие навыки – бесполезная трата
Перк интенсивной тренировки брать все 10 раз. Качать ловкость и внимательность (интеллект должен и так быть максимальным), все остальное в игре не нужно.
Из навыков качать в первую очередь ремонт, взлом, наука, боевой навык (желательно энергию), медицина, скрытность, разговор… все остальное не нужно.
Желательно чаще спать, причем не в рейдерской лежанке, а в гостинице или дома, только так можно получать стат Отдохнувший, дающие +10% к опыту.

Спорно. И необосновоно.



Сделал снайпера, на very hard рвёт всё подряд, на третьем уровне скилл малых пушек 95 ^^, ремонт 45 и sneak 40. Так как инт 10 то прокачка навыков идёт ОЧЕНЬ быстро, что учитывая левел-кап 20 ур. весьма важно имхо)

сила 2 (ограничений по силе на пушках нет! вес - 170, вполне хватает т.к. скилл ремонта позволяет "ужимать" инвентарь)

персепшен 6 (чтоб перк снайпера взять)

эндуранс 5 (норм))

харизма 1 (высокий инт позволит раскачать общение после пушек и ремонта не доходя ещё даже до 10го левела)

агилити 10 (снайпер)

интеллект 10 (решает всё )

лак 6 (для перков снайпера)

хмм



Народ, для неигравиших в Обвилион, как залезать в карманы людей?

в снике

Как убирать оружие? (холодное и дробящее убирается по R, а огнестрельное как?

та же R но немного подержать

Подкрадываешся, когда тебя не видят сзади (нажал Ctrl), вверху экрана появляются статусные сообщения (к примеру, Вы не обнаружены), к субъекту очень близко и нажимаешь E. Должна быть холошо прокачена ловкость и скрытность. В Pip-boy во вкладке снаряжение убери просто квадратик напротив оружия



MEDICINE - Increase medical skill +10 - Found in Vault 101, right in the beginning of the game on your Dad's desk. If you didn't find this one, it's time to head back to the Vault !!
Click here for picture of its location 
SPEECH - Increase speech skill +10 -  Found in Paradise Falls, Eulogy's Pad. Groundfloor, on the desk in the SW corner, near the 'main computer terminal'.
SCIENCE - Increase science skill +10 - Found in Vault 106, Living quarters, clearly sitting on a desk.
BARTER - Increase barter skill +10 - Found in Evergreen Mills - Market Bazaar
BIG GUNS - Increase big guns skill +10 - Found in Fort Constantine - CO Quarters
ENERGY WEAPONS - Increase energy weapons skill +10 - Found in Ravenhold
EXPLOSIVES - Increase explosives skill +10 - Found in WKML Broadcast Station - Sealed Cistern
LOCKPICK - Increase lockpick skill +10 - Found in Bethesda - Bethesda Offices East
MELEE WEAPONS - Increase melee skill +10 - Found in Dunwich Building - Virulent Underchambers

REPAIR - Increase repair skill +10 - Found in Aerefu - Evan Kings House
SMALL GUNS - Increase small guns skill +10 - Found in National Guard Depot - National Guard Armory
SNEAK - Increase sneak skill +10 - Found in Yao Guai Tunnels - Yao Guai Den
UNARMED – Increase unarmed skill +10 - Found in Rockopolis – Head directly west from Casey Smith's Garage, look for tattered banners strung up. Use your local map or you may miss it.


STATS BobbleHead locations

INTELLIGENCE - Found in Rivet City, science lab, on the most right desk of the 3 desks you see there.
PERCEPTION - Found in the Republic of Dave - Museum of Dave
ENDURANCE - Found in Deathclaw Sanctuary - Deathclaw Sanctuary Entrance
CHARISMA - Found in Vault 108 - Cloning Lab
AGILITY - Found in Greener Pastures Disposal - Office
LUCK - Found in Arlington Cemetery North - Arlington House
STRENGTH - Found in Megaton - Lucas Simms House



Кстати стелс имхо основной скилл после пушек для любого стрелка - первый удар в стелсе - всегда крит, с перком +50% дамага при крите (где-то на средних уровнях появляется кажется) из хорошо отремонтированной винтовки в башню (есть перк на увеличение вероятности попадания в неё) - это враг как минимум почти мёртв, но чаще - совсем  Чем не отыгрыш роли?



Учат носить силовую броню в цитадели Братства Стали. Допуск туда осуществляется по основному квесту на этапе ухода от погони Анклава с оставшейся кучкой ученых.



В Мегатонне герой с отрицательной кармой может взять в напарники Jericho (Джерико). Если герой "хороший",  Джерико не пойдет.



В Виртуальной Реальности... То бишь, в Транкивилити-Лейн, или как там её, чтобы активировать командный терминал в заброшеном доме, про который рассказывает бабка, необходимо в определённом порядке активировать предметы стоящие в прихожей. А именно: радио, кувшин, садовый гном, кувшин, шлакоблок, гном, пустая бутылка. После этого в стене появится терминал.



Квантовая ядер-кола: Вы будете находить её во многих местах. Не продавайте. Будет квест в Гердершейде - собрать 30 штук квантовой ядер-колы. А так же из неё делаются убойные гранаты.
4+ можно найти на заводе ядер колы запустив конвеер.
5 бутылок квантовой ядер колы можно найти на линии между Олд Одли и Ферма "Чистые земли" в разбившемся грузовике.


Довоенные книги: Можно найти во множестве локаций. Не продавайте. В Арлингтонской библеотеке будет персонаж дорого скупающий довоенные книги. Больше всего я их нашёл в домах локации Минное поле.
« Последнее редактирование: 17 Ноябрь 2008, 00:17:22 от admin » Записан
Eddie
SE
Новичок
*

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 36



Просмотр профиля
« Ответ #1 : 03 Ноябрь 2008, 01:23:20 »

Karma
Karma is the definition for how good or evil you're playing in Fallout 3. It helps you find followers, how people will treat you via unique dialog options, where you can travel (or not travel) to, and it can even affect the ending of the game (depending how much you have accrued). Below are a few of the perks to having a good, neutral, or evil karma rating:

Good Karma Allowances (+250 Karma)
    * Fawkes (Vault 87) and Paladin Cross (the Citadel) can become followers.
    * Expect to be attacked by raiders all the time when you're out on the road.
    * Evil characters will be hard to win over during dialog exchanges.
    * Good karma titles and achievements.
    * If you reach a very good rating, some characters will even give you gifts like caps, ammo, and food.

Neutral Karma Allowances (Between -249 Karma and +249 Karma)
    * Butch (Vault 101) and Sergeant RL-3 (RobCo Factory) can become followers.
    * Raiders will attack you.
    * Pure good, and pure evil hit squads will not attack you.
    * Neutral karma titles and achievements.

Evil Karma Allowances (-250 Karma)
    * Access to Paradise Falls (the slaver camp).
    * Given dart gun schematics from Pronto in Paradise Falls.
    * Jericho (Megaton) and Clover (Paradise Falls) can become followers.
    *  More evil speech options when talking with characters.
    * Evil karma titles and achievements.

Karma Chart

ACTION   EFFECT
Kill an evil character or creature.    None
Kill a very evil character or creature.    +100 Karma
Murder a Neutral or Good creature.    -25 Karma
Murder a Neutral or Good character.   -100 Karma
Steal from a Neutral or Good character, or from a non-evil faction.    -5 Karma per instance
Donating Caps to any church    Varies depending on how much you donate
Perform a good action during a quest.    +50 Karma
Perform an evil action during a quest.    -50 Karma

Karma Type
VALUE   TYPE
+750 to +1,000    Very Good
+250 to +749    Good
-249 to +249    Neutral
-749 to -250    Evil
-1,000 to -750    Very Evil
« Последнее редактирование: 16 Ноябрь 2008, 17:41:11 от admin » Записан
admin
Администратор
Постоялец
*****

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 329



Просмотр профиля
« Ответ #2 : 03 Ноябрь 2008, 09:42:04 »

Рецепты: (для сборки нужен верстак)(названия из русской версии)

Железнодорожная винтовка: У гулей в историческом музее.
Скороварка + костыль + манометр + ядерная батарея.
Railway Rifle
Crutch + Steam Gauge Assembly + Fission Battery + Pressure Cooker

Крышко-мина. В Мегатоне.
Ланчбокс + петарда + сенсорный модуль + 10 бутылочных крышек.
Bottlecap Mine
Lunchbox + Cherry Bomb + Sensor Module + 10 Caps

Молотов-кола. Случайный торговец возле Мегатоны - Док Хофф.
Квантовая ядер-кола + жестяная банка + чистящее средство Абраксо + скипидар
Molotov Cocktail
Nuka-Cola Quantum + Tin Can + Turpentine + Abraxo Cleaner

Ракетка. Оружие стреляет всяким хламом. В Мегатоне.
Пылесос + листодув + проводник + насадка пожарного крана
Rock-It-Launcher
Vacuum Cleaner + Leaf Blower + Firehose Nozzle + Conductor

Шиш-кебаб
Бензобак + Запальник + Лезвие газонокосилки + Ручной тормоз от мотоцикла
Shishkebab
Motorcycle Gas Tank + Pilot Light + Lawnmower Blade + Motorcycle Handbrake

Перчатка когтя
Чудо-клей + Лапа Когтя смерти + Кожаный ремень + Медицинская шина
DeathClaw Gauntlet
Wonder Glue + Deathclaw Hand + Leather Belt + Medical Brace

Дротикомет
Пульверизатор + Ядовитая железа радскорпиона + Игрушечная машинка + Медицинский жгут
Dart Gun
Paint Gun + Radscorpion Poison Gland + Toy Car + Surgical Tubing
« Последнее редактирование: 09 Ноябрь 2008, 17:03:41 от admin » Записан
Eddie
SE
Новичок
*

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 36



Просмотр профиля
« Ответ #3 : 06 Ноябрь 2008, 22:53:01 »

Добавление в гайд по карме...

За что снижают Карму:

-5   - Взлом замка в доме нейтрального/хорошего персонажа.

При краже из конейнеров/ящиков/шкафов считается только сам факт кражи. Т.е. к примеру вы открыли холодильник в доме хорошего персонажа, а там допустим 10 бутылок нюка-колы, игуана-на-шпажке и печеньки. Если нажмете "взять все", то получите -5 кармы. Ткнетесь только в нюка-колу, получите -5, несмотря на то, что взяли 10 бутылок, а если потом по-отдельности заберете игуану и печеньки, то еще -5 и -5.

Чтобы выяснить текущее числовое значение Кармы нужно вызвать консоль клавишей "~", набрать в строке player.getav karma и нажать Enter.
« Последнее редактирование: 09 Ноябрь 2008, 21:01:54 от admin » Записан
Eddie
SE
Новичок
*

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 36



Просмотр профиля
« Ответ #4 : 06 Ноябрь 2008, 22:53:43 »

Ловкость   Очки дейст.    Прибавка к навыкам (%)

    1           67        Легкое оружие +2, Скрытность +2
    2           69        Легкое оружие +4, Скрытность +4
    3           71        Легкое оружие +6, Скрытность +6
    4           73        Легкое оружие +8, Скрытность +8
    5           75        Легкое оружие +10, Скрытность +10
    6           77        Легкое оружие +12, Скрытность +12
    7           79        Легкое оружие +14, Скрытность +14
    8           81        Легкое оружие +16, Скрытность +16
    9           83        Легкое оружие +18, Скрытность +18
    10          85        Легкое оружие +20, Скрытность +20

  Харизма         Прибавка к навыкам (%)

    1           Бартер +2, Красноречие +2
    2           Бартер +4, Красноречие +4
    3           Бартер +6, Красноречие +6
    4           Бартер +8, Красноречие +8
    5           Бартер +10, Красноречие +10
    6           Бартер +12, Красноречие +12
    7           Бартер +14, Красноречие +14
    8           Бартер +16, Красноречие +16
    9           Бартер +18, Красноречие +18
    10          Бартер +20, Красноречие +20

Выносливость   Здоровье      Прибавка к навыкам (%)

    1           120     Тяжелое оружие +2, Без оружия +2
    2           140     Тяжелое оружие +4, Без оружия +4
    3           160     Тяжелое оружие +6, Без оружия +6
    4           180     Тяжелое оружие +8, Без оружия +8
    5           200     Тяжелое оружие +10, Без оружия +10
    6           220     Тяжелое оружие +12, Без оружия +12
    7           240     Тяжелое оружие +14, Без оружия +14
    8           260     Тяжелое оружие +16, Без оружия +16
    9           280     Тяжелое оружие +18, Без оружия +18
    10          300     Тяжелое оружие +20, Без оружия +20

Интеллект    Очки навык.        Прибавка к навыкам (%)

    1           11          Медицина +2, Ремонт +2, Наука +2
    2           12          Медицина +4, Ремонт +4, Наука +4
    3           13          Медицина +6, Ремонт +6, Наука +6
    4           14          Медицина +8, Ремонт +8, Наука +8
    5           15          Медицина +10, Ремонт +10, Наука +10
    6           16          Медицина +12, Ремонт +12, Наука +12
    7           17          Медицина +14, Ремонт +14, Наука +14
    8           18          Медицина +16, Ремонт +16, Наука +16
    9           19          Медицина +18, Ремонт +18, Наука +18
    10          20          Медицина +20, Ремонт +20, Наука +20

  Удача         Прибавка к навыкам (%)

    1           Крит. шанс 1%,
    2           Крит. шанс 2%,
    3           Крит. шанс 3%, Все навыки +1
    4           Крит. шанс 4%, Все навыки +1
    5           Крит. шанс 5%, Все навыки +2
    6           Крит. шанс 6%, Все навыки +2
    7           Крит. шанс 7%, Все навыки +3
    8           Крит. шанс 8%, Все навыки +3
    9           Крит. шанс 9%, Все навыки +4
    10          Крит. шанс 10%, Все навыки +4

Восприятие         Прибавка к навыкам (%)

    1           Энергооружие +2, Взрывчатка +2, Взлом +2
    2           Энергооружие +4, Взрывчатка +4, Взлом +4
    3           Энергооружие +6, Взрывчатка +6, Взлом +6
    4           Энергооружие +8, Взрывчатка +8, Взлом +8
    5           Энергооружие +10, Взрывчатка +10, Взлом +10
    6           Энергооружие +12, Взрывчатка +12, Взлом +12
    7           Энергооружие +14, Взрывчатка +14, Взлом +14
    8           Энергооружие +16, Взрывчатка +16, Взлом +16
    9           Энергооружие +18, Взрывчатка +18, Взлом +18
    10          Энергооружие +20, Взрывчатка +20, Взлом +20

  Сила      Носимый вес    Урон в бл. бою       Прибавка к навыкам (%)

    1           160             0.5             Холодное оружие +2
    2           170             1               Холодное оружие +4
    3           180             1.5             Холодное оружие +6
    4           190             2               Холодное оружие +8
    5           200             2.5             Холодное оружие +10
    6           210             3               Холодное оружие +12
    7           220             3.5             Холодное оружие +14
    8           230             4               Холодное оружие +16
    9           240             4.5             Холодное оружие +18
    10          250             5               Холодное оружие +20
« Последнее редактирование: 09 Ноябрь 2008, 17:14:46 от admin » Записан
Eddie
SE
Новичок
*

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 36



Просмотр профиля
« Ответ #5 : 07 Ноябрь 2008, 00:51:03 »

Титул, который вы видите в статистике (напр. Vault Guardian) не отражает реального значения вашей кармы, он меняется с каждым уровнем и зависит только от общего направления ваших поступков (хороший/нейтральный/злой).
Вот полный список этих титулов:
Хорошая Карма:

Уровень 1 - Vault Guardian
Уровень 2 - Vault Martyr
Уровень 3 - Sentinel
Уровень 4 - Defender
Уровень 5 - Dignitary
Уровень 6 - Peacekeeper
Уровень 7 - Ranger of the Wastes
Уровень 8 - Protector
Уровень 9 - Urban Avenger
Уровень 10 - Exemplar
Уровень 11 - Capital Crusader
Уровень 12 - Paladin
Уровень 13 - Vault Legend
Уровень 14 - Ambassador of Peace
Уровень 15 - Urban Legend
Уровень 16 - Hero of the Wastes
Уровень 17 - Paragon
Уровень 18 - Wasteland Survivor
Уровень 19 - Saint
Уровень 20 - Last, Best Hope of Humanity

Нейтральная Карма:

Уровень 1 - Vault Dweller
Уровень 2 - Vault Renegade
Уровень 3 - Seeker
Уровень 4 - Wanderer
Уровень 5 - Citizen
Уровень 6 - Adventurer
Уровень 7 - Vagabond of the Wastes
Уровень 8 - Mercenary
Уровень 9 - Urban Ranger
Уровень 10 - Observer
Уровень 11 - Capital Councillor
Уровень 12 - Keeper
Уровень 13 - Vault Descendant
Уровень 14 - Pinnacle of Survival
Уровень 15 - Urban Myth
Уровень 16 - Strider of the Wastes
Уровень 17 - Beholder
Уровень 18 - Wasteland Watcher
Уровень 19 - Super-Human
Уровень 20 - Paradigm of Humanity

Плохая Карма:

Уровень 1 - Vault Delinquent
Уровень 2 - Vault Outlaw
Уровень 3 - Opportunist
Уровень 4 - Plunderer
Уровень 5 - Fat Cat
Уровень 6 - Marauder
Уровень 7 - Pirate of the Wastes
Уровень 8 - Reaver
Уровень 9 - Urban Invader
Уровень 10 - Ne'er-do-well
Уровень 11 - Capital Crimelord
Уровень 12 - Defiler
Уровень 13 - Vault Boogeyman
Уровень 14 - Harbinger of War
Уровень 15 - Urban Superstition
Уровень 16 - Villian of the Wastes
Уровень 17 - Fiend
Уровень 18 - Wasteland Destroyer
Уровень 19 - Evil Incarnate
Уровень 20 - Scourge of Humanity
« Последнее редактирование: 09 Ноябрь 2008, 17:14:02 от admin » Записан
Eddie
SE
Новичок
*

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 36



Просмотр профиля
« Ответ #6 : 07 Ноябрь 2008, 00:56:29 »

Это как? Не пойму - как прямо во время боя можно лечить своего спутиника!? Поделитесь плиз способом.

Если брать конкретно псину, то опция в диалоге, диалог можно открыть прямо во время боя, используется стимулятор из инвентаря главного героя. Другим сопартийцам можно стимы положить в инвентарь (тоже даже во время боя) и они будут подлечиваться (или не будут, если затупили). Оружие(гранаты) тоже можно дать, но надо не забыть и патронов положить, и, видимо, партиец выберет лучшее по урону.

Как быстро повысить или понизить Карму:

Быстро повысить можно любой церкви, например в Rivet City. За пожертвования в 5/50/100 крышек дают +10/+50/+100 Кармы соответственно. Жертвовать деньги можно бесконечное количество раз, не отходя от священника. Таким образом, количество полученной Кармы равняется количеству "вложенных" крышек, извините мне мой цинизм.
Быстро понизить можно у любого помеченного красным компьютера, например с черного хода в баре Мориарти в Мегатонне. Копьютер при этом ломать нет необходимости, достаточно просто попытаться им воспользоваться. Снижают всего по -5 за "подход", зато неограниченное количество раз. По-манчкински, но работает.

Количество Очков Действия вычисляется по следующей формуле:

65+2*Ловкость

Соответственно при ловкости 10 оно будет равняться 85. На количество ОД, кроме Ловкости, влияет только перк Action Boy, который добавляет 25 ОД. Таким образом, максимальное кол-во ОД равняется 110. Для сравнения, цена выстрела:
10mm Pistol: 17
Chinese Assault Rifle: 23
Combat Shotgun: 27
Sniper Rifle: 38
Laser Rifle: 17
Plasma Rifle: 25
Flamer: 50
Minigun: 30

В добавление к сказанному Moonbear, есть еще два предмета, повышающие Action Points - наградная броня рейнджеров (+5AP) и маска Леду (+25 AP). Итого суммарно наберем максимум в 140 ОД.
Остальное временные меры - jet (винт) и некоторые виды питья/пищи.

снайперка VS лазерная винтовка
Хм... вот у меня снайперка (та которая под кал.308) наносит урона 23 при состоянии 50% и навыке 40. А лазерная винтовка наносит урон 16 при состоянии где-то 60% и навыке 60. Но из лазерки я могу сделать 3-4 выстрела на VATSе, а из снайперки нет. Просто цели применения у этих видов оружия разные. На мой вкус - лазерная винтовка это отличная штуковина! Очень жалею, что боеприпасов к ней маловато в продаже. Не могу поверить, что плазменная винтовка будет хуже лазерной??? Например бластер чужих (всего лишь пистолетик!) имеет урон аж 70 (!!!) при состоянии около 65% и навыке 60. По логике плазма по урону должна быть некой серединкой между лазеркой и лучевым оружием чужих.

P.S. Кто-нибудь знает, где брать боеприпасы для бластера чужих??? 110 зарядов, лежащих рядом с НЛО, кончатся слишком быстро
« Последнее редактирование: 09 Ноябрь 2008, 21:02:39 от admin » Записан
Eddie
SE
Новичок
*

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 36



Просмотр профиля
« Ответ #7 : 01 Ноябрь 2008, 02:21:36 »

Lucky Shades (+1 Luck) can be found on a mannequin at a place called Lucky's Grocer. It is southwest of Tenpenny Tower, right along the edge of the map. You should pass Warrington Station on the way there. Very easy to get, and they're not owned by the scavenger who lives there. If you don't see them when you first enter, try reloading the autosave since the havoc physics engine can be unpredictable at times.

как воскресить персонажаНепонимающий
before he's dead, get your companion's code (example: 000c245f) (как, еще не понял)
console
SetEssential 1 000c245f

This should make him go unconscious like "essential" NPCs do when you kill them. Then they just stand back up. I don't think this will cause bugs and whatnot.

насчет пользы инты
On the flip side, after you hit 20 intelligence is pretty much useful only for dialogue. At that point, the only gain you'll encounter comes from bobbleheads and skill books (making Comprehension important again).

в пошаговухе имунен? надо бы проверить
While in VATS you are immune to damage, including from your own weapons (making explosives pretty fun).
« Последнее редактирование: 07 Ноябрь 2008, 12:56:49 от Eddie » Записан
admin
Администратор
Постоялец
*****

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 329



Просмотр профиля
« Ответ #8 : 09 Ноябрь 2008, 17:13:21 »

Plasma rifle / Плазменная винтовка А3-21 - у андроида в Ривет сити. Он её дарит если вы его не выдадите. Этот момент легко испорить - так что сначала поговорите с Пинкертоном а потом с андроидом и лишь затем с Зиммером.

10mm Submachine gun / 10-мм ПП "Ультра" - квест с декларацией независимости, в здании есть девушка, предлагающая объединить усилия. Можно просто дать ей умереть и слутать с трупа, а можно живой привести её в Ривер-Сити, сдать деклорацию потом поговорив с ней узнать о её отце. Если вы имеете запись с упоминанием "Лунный Лучик" то она растроегается и подарив вас свою пушку. По урону она первосходит китайский автомат.

Terrible shotgun / "Ужасный" дробовик - база рейдеров, Evergreen mills вроде, в их логове под землей, торговец его носит. Карма за его убийство не уменьшается. А пушка реально сильная - настойчиво рекомендую.

Eugene / "Юджин" миниган. Квест Reillys rangers, в награду за спасение команды лидер предлагает бронь либо уникальное оружие - этот миниган

Винтовка резервиста - В Церкве Дикерсона живет снайпер , у него снайперка на +2 больше чем простая.

Vengeance - лазерган в Deathclaw Sanctuary

Винтовка Линкольна - Исторический музей > Нижние залы > Администрация. Лежит в ветрине. Приличный дмг. При 100 скила и 100% = 52 дмг. Под .44 калибр патронов.

Xuanlong Assault Rifle - штурмовая винтовка. (Вес 7, Обойма 36, DMG 66, патроны: 5.56mm). Улучшенная версия китайского калаша. Увеличенная вместительность обоймы и наносимый крон (66 у обычного 53). Получить его довольно сложно. Находясь в Техническом музее особое внимание уделите информационным компьютерам похожим на телефонные будки. Интересуют 3 из них. Один стоит в нижней части фойе. Второй возле входа в западное крыло. Третий возле большой ракеты. Внизу меню на экранах этих компьютеров вы увидете строку "#001" в которую можно ввести код. Лучше засейваться перед этим. Неправильный ввод - заблокирует компьютер. Вводить нужно в том же прядке. 001 = 19, 002 = 53, 003 = 113. Если вы всё сделали правильно то можно будет открыть сейф в западном крыле через стоящий рядом терминал. Станет понятно что вам нужно двигаться к станции метро Жюри-Сити (Jury Street Metro Station). Оно на юго-западе от убежища 101. Возле входа в метро есть мини-кафе. Там появиться тело - на нём и есть это уникальная пушка. Без выполнения головоломки в Техническом музее тела в кафе не будет.
« Последнее редактирование: 18 Ноябрь 2008, 12:45:39 от admin » Записан
admin
Администратор
Постоялец
*****

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 329



Просмотр профиля
« Ответ #9 : 09 Ноябрь 2008, 20:52:28 »

В Fallout 3 есть хот кеи для оружия или армора. То есть на цифры можно забиндить определённое оружие и не придётся каждый раз отрывать пип-бой. Что бы забиндить откройте пип бой нажмите и удерживайте цифру - появится окно бинда, после этого кликните на оружие которое вам хотелось бы забиндить на эту цифру.
Записан
admin
Администратор
Постоялец
*****

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 329



Просмотр профиля
« Ответ #10 : 09 Ноябрь 2008, 20:55:57 »

Осмотреть своего персонажа со всех сторн можно зажав F или колесо мышки.

Если нужно пропустить некоторое время. Дождаться утра или открытия магазина - нажмите букву T.
« Последнее редактирование: 09 Ноябрь 2008, 21:00:06 от admin » Записан
admin
Администратор
Постоялец
*****

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 329



Просмотр профиля
« Ответ #11 : 10 Ноябрь 2008, 00:40:11 »

http://it-nt.ru/wasteland/new/
Записан
admin
Администратор
Постоялец
*****

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 329



Просмотр профиля
« Ответ #12 : 16 Ноябрь 2008, 20:39:21 »

Прототип медецинской силовой брони - разговаривающая броня. СУ=34 (при 90%). Вес 45. -1 Ловкость. +25 сопротивление радиации. Можно найти на теле послушника братства в коллекторе под Олд Онли.
Записан
admin
Администратор
Постоялец
*****

Карма: +3/-0
Offline Offline

Сообщений: 329



Просмотр профиля
« Ответ #13 : 17 Ноябрь 2008, 13:46:45 »

Два интерьера в Мегатонне содержат в себе книги которые можно прочитать.
"Машина любви" содержит книгу "Ложь: Учебник для конгрессмена" бонус к красноречие.
"Научный стиль" содержит книгу "Никола Тесла и вы" бонус к энергооружие.
Записан
mogvay
Новичок
*

Карма: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 1


Просмотр профиля
« Ответ #14 : 19 Декабрь 2008, 01:45:34 »

Перед разговором с Тридогнайтом на станции находилась командир Лайонс,после разговора с Тридогнайтом она исчезла.Толпа на станции говорит .что она наверное возле лабаратории.
Куда эта лошадь пропала?
« Последнее редактирование: 19 Декабрь 2008, 06:16:50 от admin » Записан
Страниц: [1] 2   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Страница сгенерирована за 1.005 секунд. Запросов: 20.